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	<title>upskilling archivos - Revista Educación Virtual</title>
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	<description>Educación Online en Español</description>
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		<title>Siete tendencias de educación virtual para el 2022</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Viviana Santos Dimaté]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Apr 2022 18:08:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Educacion Virtual]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizaje virtual]]></category>
		<category><![CDATA[e-learning]]></category>
		<category><![CDATA[educación virtual]]></category>
		<category><![CDATA[gamificación]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Según el informe realizado en 2021 sobre tendencias de educación virtual, por Online Business School, en los últimos años latinoamérica...</p>
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<blockquote class="wp-block-quote"><p>Según el informe realizado en 2021 sobre <strong>tendencias de educación virtual,</strong> por <a href="https://marketing.onlinebschool.es/Prensa/Informes/Informe%20OBS%20E-Learning.pdf">Online Business School</a>, en los últimos años <strong>latinoamérica se ha convertido en la cuarta potencia del mercado <em>e-learning</em>. </strong></p><p></p></blockquote>



<p>

Se proyecta que en el año 2023, este negocio, que es uno de los que más ha crecido a pesar de la pandemia del COVID-19, obtendrá ganancias por cerca de tres millones de dólares; por su parte, Colombia es <a href="https://aulapro.co/revisiones/cifras-y-proyeccion-del-e-learning-en-colombia-latinoamerica-y-el-mundo/">uno de los grandes actores de la región</a> en temas de sistemas de gestión de aprendizaje, al punto de que su crecimiento anual es del 18.6%, solo superado por Brasil con un 21.5%. 

</p>



<p>Durante la cuarentena muchas compañías e instituciones modificaron sus prácticas pedagógicas con el fin de mejorar procesos de aprendizaje y evitar altos números de deserción y, dada la importancia del e–learning en la actualidad, a continuación te presentamos las tendencias más importantes en educación virtual.</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="1024" height="421" src="https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-1024x421.png" alt="" class="wp-image-3513" srcset="https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-1024x421.png 1024w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-600x247.png 600w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-300x123.png 300w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-768x316.png 768w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-1110x457.png 1110w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-730x300.png 730w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-539x222.png 539w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-350x144.png 350w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-254x105.png 254w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m.-125x51.png 125w, https://revistaeducacionvirtual.com/wp-content/uploads/2022/04/Captura-de-Pantalla-2022-04-04-a-las-12.07.42-p.-m..png 1205w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p style="text-align:center"><strong>Figura 1<em>. </em></strong>Ingresos del mercado de E-learning en América Latina de 2018 a 2023.&nbsp; <strong><br />Fuente:</strong><em> </em>Statista (2018).</p>



<h2 class="wp-block-heading"><br /><br /><strong>1.  Aprendizaje colaborativo &#8211; <em>Collaborative Learning</em></strong></h2>



<p><br /><strong>Trabajar en equipo ahora es una necesidad </strong>y según <a href="https://www.lafm.com.co/educacion/cinco-tendencias-en-educacion-virtual-para-el-2022">Guillermo Cardona</a>, rector del Miami Virtual School, el <strong>aprendizaje colaborativo o <em>collaborative learning </em></strong>es una tendencia cada vez más fuerte en el mercado ya que<strong> potencia las habilidades de los estudiantes no solo a nivel individual sino grupal.</strong> Este tipo de aprendizaje permite que los estudiantes construyan conocimiento, negocien significados y resuelvan problemas gracias a la participación mutua. Es necesario tener en cuenta la situación del proceso colaborativo, las diversas formas de comunicación de los estudiantes y la integración que ocurre entre los miembros del grupo. Para que este tipo de interacciones sean exitosas se recomienda el uso de herramientas de mensajería instantánea, chats, foros y wikis.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>2. Microaprendizaje &#8211; Microlearning&nbsp;</strong><br /></h2>



<p></p>



<p><strong>No más textos infinitos</strong> cuando <strong>ahora basta con pequeñas y poderosas líneas para aprender</strong>. El <strong>microaprendizaje o <em>microlearning</em> </strong>es una <strong>herramienta de aprendizaje</strong> que consiste en generar<strong> pequeñas unidades a modo de «bocados» o «píldoras»</strong>. Este tipo de contenido, corto y concreto, se proyecta como una herramienta potente en Colombia ya que, a través de procesos de <em>microlearning</em>, específicamente de <em>mobile learning</em>, los usuarios podrán acceder a información en zonas de poca conectividad pues parte del encanto de esta&nbsp; estrategia es que no requiere muchos recursos. Además, esta estrategia hace que la carga cognitiva se reduzca, por lo que el aprendizaje es mucho más efectivo y específico. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>3. Gamificación </strong></h2>



<p><br />La <a href="https://zalvadora.com/noticias/gamificacion-educativa-nuevas-formas-de-capacitacion-empresarial">gamificación llegó para quedarse</a> y, para hacer de los <strong>entornos virtuales de aprendizaje</strong>, una <strong>experiencia completa y retadora</strong>. Según el diccionario de Oxford la <strong>gamificación</strong> es una <strong>metodología que incluye mecanismos, técnicas y estéticas que se basan en videojuegos y se implementan en entornos no lúdicos,</strong> es decir, en e-learning. Este tipo de estrategia tiene como <strong>objetivo aumentar la motivación de los estudiantes y su rendimiento </strong>gracias a recursos de aprendizaje que simulan entornos de juego con <strong>desafíos útiles y recompensas atractivas</strong>, lo que <strong>hace que los estudiantes se enganchen con el tema</strong>. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>4. Videos omnicanal </strong></h2>



<p><br />La<strong> experiencia de video omnicanal </strong>es <strong>una de las apuestas más importantes</strong> en lo que respecta a <strong>educación virtual.</strong> La posibilidad de reproducir contenidos adaptados a formatos y canales específicos hace que los ambientes de aprendizaje virtual se dinamicen y le permitan al usuario acceder a información desde la plataforma que le sea útil. Esta estrategia mejora la experiencia del colaborador y, al potenciar el <a href="http://www.xplaner.com/visual-thinking-school/">pensamiento visual</a>, le permite a los usuarios organizar pensamientos y mejorar habilidades tanto para pensar como para comunicarse. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>5. Inteligencia artificial y Big Data</strong></h2>



<p><br />Si hay una <strong>dupla que llegó para quedarse</strong> es justamente esta.&nbsp; La i<strong>nteligencia artificial y el Big Data </strong>son un dúo que busca refinar los algoritmos de acuerdo con información suministrada, de forma directa e indirectamente, con el fin de construir respuestas óptimas y útiles a&nbsp; problemas de aprendizaje.&nbsp; La inteligencia artificial, en e-learning, se encarga de automatizar y acelerar información que previamente fue procesada y razonada. Por su parte, la Big Data, suministrará información sobre estadísticas y análisis de cada alumno. Esta tendencia, que une dos sistemas robustos de información, a su vez, conlleva&nbsp; procesos de aprendizaje virtual <a href="https://revistaeducacionvirtual.com/archives/3486">personalizado y adaptable</a>. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>6. Realidad mixta </strong></h2>



<p><br />Esta tendencia propone unir la realidad <a href="https://blogthinkbig.com/realidad-aumentada-en-educacion-aplicaciones-en-el-e-learning-y-en-el-aula-real">aumentada</a> y<a href="https://www.obsbusiness.school/blog/realidad-virtual-la-proxima-revolucion-educativa"> virtual </a>para crear contenidos 3D en los que los estudiantes puedan interactuar con objetos y personas en ambas dimensiones tanto en prácticas simuladas como en posibles escenarios de uso. Además, este modelo virtual favorece el aprendizaje gracias a la flexibilidad de horarios y potencia la autonomía estudiantil: al no ser una forma centralizada de aprendizaje permite que el proceso no se vea truncado por restricciones geográficas, ya que los usuarios pueden conectarse desde cualquier lugar y realizar las actividades según sus necesidades. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>7. Upskilling &amp; Reskilling</strong></h2>



<p><br />En los últimos años, sin lugar a dudas, el e-learning se ha convertido en opción de aprendizaje a nivel empresarial y la tendencia <strong><em>upskilling &#8211; reskilling</em> es </strong>una gran estrategia de entrenamiento laboral. Mientras que las prácticas de<em> </em><strong><em>upskilling</em> </strong>le apuntan a formar al trabajador en nuevas competencias para que su desempeño sea mejor,&nbsp; las acciones de<em> </em><strong><em>reskilling </em></strong>buscan cualificar a ciertos empleados con el fin de que al asumir cargos más altos en la compañía cuenten con las habilidades requeridas para llevar a cabo las nuevas tareas.&nbsp;<br /><br />El aumento en la demanda de los sistemas de gestión de aprendizaje&nbsp; y su posicionamiento, no solo en Colombia sino en Latinoamérica, demuestran que las plataformas e-learning estarán en el panorama educativo mucho tiempo, ya que no solo fueron una opción de emergencia ante la contingencia sanitaria, sino que se consolidaron como una opción útil, interactiva y óptima para aprender.&nbsp;<br /><br /><br /><strong>Bibliografía&nbsp;</strong></p>



<h6 class="wp-block-heading">Mendoza, F. (2020). <em>Cifras y proyección del e-Learning en Colombia, Latinoamérica y el mundo. </em>AulaPro. </h6>



<h6 class="wp-block-heading">Panaggio, M. (2021). Realidad virtual: La próxima revolución educativa. <em>OBS Business School.</em><a href="https://www.obsbusiness.school/blog/realidad-virtual-la-proxima-revolucion-educativa">https://www.obsbusiness.school/blog/realidad-virtual-la-proxima-revolucion-educativa</a></h6>



<h6 class="wp-block-heading">PMK Digital Learning. (2021).<em> El Uso del Microlearning en la Estrategia de Aprendizaje Corporativa.  </em>Soluciones digitales de aprendizaje. </h6>



<h6 class="wp-block-heading">Serrano, C. (2021).<em> Cinco tendencias de educación virtual para Colombia en 2022.</em> La FM. </h6>



<h6 class="wp-block-heading">Telefónica. Educación Digital. (s.f.). &nbsp;<em>Upskilling y Reskilling: cómo reinventarse para las profesiones del futuro. </em><a href="https://www.telefonicaeducaciondigital.com/tendencias/-/asset_publisher/LTIINEKg9l8P/content/upskilling-y-reskilling-como-reinventarse-para-las-profesiones-del-futuro">https://www.telefonicaeducaciondigital.com/tendencias/-/asset_publisher/LTIINEKg9l8P/content/upskilling-y-reskilling-como-reinventarse-para-las-profesiones-del-futuro</a></h6>



<h6 class="wp-block-heading">Terol, M. (2021). Realidad aumentada en educación y sus aplicaciones en el e-Learning. <em>Thinkbig. </em><a href="https://blogthinkbig.com/realidad-aumentada-en-educacion-aplicaciones-en-el-e-learning-y-en-el-aula-real">https://blogthinkbig.com/realidad-aumentada-en-educacion-aplicaciones-en-el-e-learning-y-en-el-aula-real</a></h6>



<h6 class="wp-block-heading">Toro, L. (2021).<em> E-Learning. Nuevas tendencias en la formación online: el impacto de las tecnologías disruptivas.</em> OBS Business School. Barcelona.&nbsp;</h6>



<h6 class="wp-block-heading">XPlaner. (s.f.).&nbsp; <em>What is Visual Thinking?</em> <a href="http://www.xplaner.com/visual-thinking-school/a">http://www.xplaner.com/visual-thinking-school/a</a></h6>
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